너 얼굴에 전쟁이있어.
Warface는 Crysis 와 Far Cry 의 재능있는 팀인 Crytek의 온라인 1 인칭 군사 사수입니다. FPS 역사를 가진 팀이 Warface를 정식 제품으로 출시 할 것으로 기대할 수 있지만, 대신에 자유롭게 플레이 할 수 있기 때문에 언제든지 친구와 함께 할 수 있습니다. 그러나 실제 무기로 무기 및 갑옷을 모두 업그레이드 할 수 있으므로 현금을 사용하지 않고도 재미 있고 경쟁력을 유지할 수 있습니까?
현금 - 라시 니코 프
Warface의 지불 모델 이 임대 업그레이드 를 통해 유료화 트랩에 걸리기도하지만 대개의 경우 여러 게임 모드로 뛰어 들어 팀의 균형을 잘 맞춰줍니다. 솔로, 협동 게임을하든, 팀을 구성하든 관계없이 플레이어 간의 기술면에서 엄청난 걸림돌이 될 수는 없습니다. 즉, 장르의 기본 사항을 잘 알고 있어야합니다.
Crytek은 좋은 중매 및 경험 시스템 으로 인해 이러한 균형을 이루었습니다. 이것은 캐릭터가 매우 약하다는 사실에 기인합니다. 즉, (당신이 합리적인 범위에 있다고 가정 할 때) 어떤 무기로부터도 풀 버스트는 대개 상대를 무너 뜨리기에 충분합니다. 그러나, 그것은 그것의 부대에게 제일 방어도를 사기 위하여 많은 돈을 소비했다.
수업으로 돌아 가기
이 취약성은 Warface의 현실적인 모습 과 함께 작동합니다. 예리한 눈과 현대 군사 장비에 대한 지식이있는 사람들은 무기의 상대적인 힘과 시야에 의한 방어 능력을 평가하여 소방에서 상대방이하는 일을 정확히 해낼 수 있습니다.
Warface는 또한 클래스 시스템을 사용하여 스폰에서 필드 사이에서 역할을 변경할 수 있습니다. 공격 범위가 좁은 선수를 소생시킬 수있는 매우 중요한 의료진부터 공격적인 저격수까지 다양합니다. 각 클래스는 현장에서 플레이 스타일과 역할을 재검토해야 할 정도로 충분히 다릅니다. 또한 전술 결함을 즉각적으로 채울 수 있습니다.
불행히도 모든 플레이어 대 플레이어 슈팅 게임과 마찬가지로 출시 후 게임을 시작하려면 기존 플레이어의 기술 덕분에 결정을 내리거나 매저 키기적 인 스트로크가 필요합니다. 특히 클래스를 효과적으로 활용하는 방법을 알고있는 팀과 비교할 때 더욱 그렇습니다. 당신이 시작할 때 당신은 분명히 소수의 사람들 을 데려 갈 것이지만, 정말로 경쟁력을 갖추려면 시간이 걸릴 것 입니다.
게임 얼굴
온라인 멀티 플레이어 FPS로 넘쳐나는 시장에서 Warface는 실제로 새로운 것을 추가하지 않습니다. 그러나 그것은 닦고 자유 롭기 때문에 CoD, Battlefield, Counter Strike, Team Fortress 2 저녁이 지나면 미각을 정화 할 무언가를 찾고 있다면 훨씬 더 악화 될 수 있습니다 ....